Математические основы программирования трехмерной графики: учебное пособие

科研成果: Scholarly edition

摘要

В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания трехмерных объектов с использованием графической библиотеки OpenGL. Сформулированы цели лабораторных работ, изложена необходимая информация для разработки графических программ визуализации анимационных трехмерных сцен. Учебно-методическое пособие предназначено для бакалавров.
源语言Russian
出版地点Екатеринбург
出版商Издательство Уральского университета
页数112
ISBN(印刷版)978-5-7996-1942-8
Published - 2016

GRNTI

  • 81.14.00

引用此